cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

搜集整理了一些迷宫生成算法。当初也受了indienova一些文章启发。……现在在此把学到一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可

绮米工作室:招聘系统UI开发进度分享

indienova.com/u/mHEK9QIF8541ZMFz/blogread/35110

本来想给庄主先招募一个员工来帮忙经营山庄,结果沟通面试时遇上了这样情况……这下不知道该怎么回了…不过我们山庄建立招募系统还是很靠谱……不仅可以通过多种招募方式来筛选目标候选人,还可以通过应聘者简历第一时间看看对方是否符合需求,然后再决定是否进入面试环节比如有位叫凌灵候应聘者……作为山庄员工一员,只只一认真倾听庄主喜好~

绝对君主!小夜样(My Lady Sayo: Zettai Kunshu! Sayo-sama)

indienova.com/game/my-lady-sayo-zettai-kunshu-sayo-sama

当我去面试一份兼职工作时,迎接我是一位看起来非常年轻 "大师"。……就像其他日子一样,他在看分类广告时发现了一个 "主人仆人 "工作空缺。这到底是什么意思?……一个管家还是什么?总之,以前从来没有过这样招聘广告。"

小组帖子:大二学生,想合作制作一款DBG+roguelike爬塔类游戏

indienova.com/groups/post/88745

发起:燃烧殆尽rdw 机制,想在能量系统创新,积累各种元素能量,敌人则是一波一波刷新自己策划,程序能力偏弱……,美术还没有,希望有兴趣小伙伴来合作,或者提提意见,交个朋友也好微信 yibaoshadairdw……qq 861705952 酷毙甲壳虫: 你好,你用的是什么引擎呢,我也是大二学生,我也想做些有意思的游戏自学了一段时间的

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/game/marisas-inconceivable-journey

本游戏是《小魔灾难之旅》续集。……村镇大门将在入夜后关闭,而且普通 NPC 也会消失。商店与其它服务都有特定存在时间。4.……技能系统:当魔采集次数达到了一程度后,就能学到特殊技能,从而采集到非常稀有的自然资源

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/steam/game/1145800

本游戏是《小魔灾难之旅》续集。……村镇大门将在入夜后关闭,而且普通NPC也会消失。商店与其它服务都有特定存在时间。4.……技能系统:当魔采集次数达到了一程度后,就能学到特殊技能,从而采集到非常稀有的自然资源

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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故事的时间在《爱理的大冒险》之后,但可以当作独立篇章游玩。……◇ 如果通关了《爱理的大冒险》真结局路线…… 把《爱篇》本地文件夹中存档数据 global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲 RPG◇ 以原创美术和音乐搭建多彩奇幻世界

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

发起:cocolate 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike恐怖游戏。……搜集整理了一些迷宫生成算法。当初也受了indienova一些文章启发。……现在在此把学到一些东西分享出来

游戏策划面试模拟器

indienova.com/steam/game/2247880

开发:小W游戏开发互助组 。这是一款简单“真实”的面试模拟游戏。……虽然只是文字冒险类游戏,但也有一定的挑战性。想一次通关可没那么容易。……这是一款简单“真实”的面试模拟游戏

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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并不是说是什么很厉害作品,看到一些流程短没什么评价但看起来还可以游戏会想去试试,比如 Owyn’s……但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步经验……实际我更多是很享受自己制作游戏这种感觉,自己想到什么就做什么,觉得什么有意思就直接开工

版本:Early Access


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